Fernando Correia

Desenvolvendo jogos para plataformas móveis com Azure

In Dicas on 6 jun 2013 at 08:23

Os dispositivos móveis têm se mostrado excelentes para colocar literalmente na palma da mão e em qualquer lugar aplicativos rápidos e fáceis de usar. Dentre as aplicações que mais fazem sucesso nesta plataforma estão os jogos.

A Internet permite que milhões de usuários interajam e colaborem. Os jogos competitivos e colaborativos em massa tiram proveito desta possibilidade.

Mas os dispositivos móveis sozinhos não são suficientes. Por melhores que sejam, seu poder de processamento, capacidade de memória, capacidade e velocidade de armazenamento, velocidade e latência da comunicação de rede e vida útil de bateria são ainda relativamente restritos.

É por isso que a nuvem é uma plataforma ideal para aplicativos móveis. Os recursos de processamento, armazenamento de dados e comunicação com escalabilidade, elasticidade e disponibilidade complementam as capacidades dos dispositivos móveis e compensam os seus pontos fracos. Serviços na nuvem permitem a interação rápida e segura entre os usuários.

Licenciamento do Visual Studio 2012, MSDN e Azure

In Dicas on 4 jun 2013 at 16:40

Recentemente a Microsoft realizou diversos ajustes nas condições de licenciamento do MSDN, Visual Studio e Azure para facilitar e incentivar a utilização da plataforma Windows Azure para desenvolvimento e testes.

Para esclarecer estas condições, a Microsoft publicou um documento atualizado apresentando uma visão geral do licenciamento do Visual Studio 2012, do Team Foundation Server e assinaturas MSDN em cenários comuns de utilização. Estes cenários incluem design, desenvolvimento, teste, demonstração, tanto por desenvolvedores quanto por usuários finais.

Novidades de Windows Azure anunciadas no TechEd North America 2013

In Novidades on 3 jun 2013 at 15:01

A Microsoft anunciou muitas novidades relacionadas ao Windows Azure no TechEd North America 2013.

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